Luego de haber perdido un cuarto de sus empleados el estudio de California reorganiza sus prioridades cancelando algunos proyectos para poder enfocarse en otros.

En una nota presentada por Bloomerg, al igual que en un mensaje publicado por Chris Avellone (uno de los principales diseñadores y guionistas de múltiples entregas de la saga “Fallout”) se informa sobre la posible cancelación o reevaluación de varios títulos en desarrollo.
Luego del preocupante “Reinicio de XBOX” se informa que Obsidian Entertainment ha desvinculado a un total de 52 empleados; desde miembros con 2 meses de antigüedad hasta Daniel Alpert, un artista con 21 años de trayectoria en el estudio.
UNA SECUELA QUE SE DESVANECE

Con la reestructuración de XBOX las prioridades de sus estudios están siendo puestas sobre la mesa y, a causa de eso, ciertos títulos salieron a la luz al ser cancelados o puestos en una pausa indefinida.
Avowed, el spin-off the Pillars of Eternity lanzado el año pasado, se encontraba a la espera de una secuela que parecería encontrarse en desarrollo hasta hace unas semanas cuando se decidió detener el proceso a favor de enfocar los esfuerzos del estudio en otros proyectos.
Al igual que otras entregas aún desconocidas cuyo futuro se está definiendo; como por ejemplo: Un rumoreado nuevo título ubicado en el universo de Shadowrun, el juego de rol de mesa del cual ya existía una trilogía publicada por Paradox Interactive.
OTROS PROYECTOS AÚN EN PIE

Mientras que Avowed parece haber recibido el filo del hacha, otros títulos aún tienen algo de vida por delante.
En el caso de The Outer Worlds 2 (otra entrega también lanzada en el 2025) se confirmó a principios de éste año que sus ventas resultaron ser decepcionantes a pesar de haber sido favorablemente recibido por la crítica, pero aún así este tendría un poco más de vida gracias a su DLC que parecería aún estar en los planes de la compañía.
Por otro lado, Grounded 2 continuaría siendo desarrollado con la misma impronta actual, donde parece que Eidos Montreal se responsabiliza por la mayoría del trabajo.
UN VIAJE DE REGRESO AL YERMO NUCLEAR

La buena noticia entre esta serie de desventuras por las que pasa Obsidian Entertainment, es que todo indicaría que Josh Sawyer (director y diseñador principal de Fallout: New Vegas) habría sido puesto a cargo de una nueva entrega de Fallout.
Lamentablemente ésta saga no recibe un nuevo título (excluyendo Fallout 76 cuya naturaleza multijugador lo obliga a diferir de su contraparte singleplayer) desde hace más de 10 años, con Fallout 4 habiéndose lanzado en Noviembre de 2015.
Gracias a la información filtrada en un reporte fiscal durante la adquisición de Blizzard sabemos sobre el desarrollo de un remake de Fallout 3 y Fallout New Vegas con un estilo similar al reciente The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Josh Sawyer quien en su momento había demostrado interés por volver a dirigir una nueva entrega de Fallout y con Bethesda Softworks ocupado con Starfield y TES VI tiene mucho sentido que XBOX decida dirigir la fuerza de trabajo en Obsidian a nuevo título de esta famosa saga aprovechando el boom de popularidad que ha recibido gracias a la serie atrayendo nuevos y viejos fanáticos sin recaer exclusivamente en un remake tercerizado.

Fanático de los RPGs desde Digimon World en la PS1 pero un jugador de todos los géneros. Pasión completa por Fallout: New Vegas, los Management Sims y los buenos sistemas de combate. No hay momento que no esté viciando algo y les contaré sobre ello.
