El nuevo Bond es una bala en búsqueda de su objetivo y IO Interactive nos da un blanco digno.

Luego de 14 años sin un nuevo juego de 007 para consolas principales, desde el lanzamiento de 007 Legends en Octubre de 2012, James Bond finalmente regresa con una nueva historia de la mano de los creadores de Hitman.
Con una propuesta que combina acción, sigilo, gadgets y el clásico humor del agente, ¿estará este nuevo Bond a la altura de las expectativas o terminará siendo otro juego basado en una licencia que cae en el olvido?
BIENVENIDO CANDIDATO 7 DEL PROGRAMA 00

007 First Light nos pone en la piel de un joven James Bond, mucho antes de convertirse en el legendario agente del MI6. Tras ser el único superviviente de una operación militar en Islandia, Bond demuestra su ingenio y valentía, ganándose la oportunidad de ingresar al renovado programa 00. Sin embargo, su impulsividad y actitud rebelde lo convierten en un candidato poco convencional.
Bajo la supervisión de M, Bond comienza su incursión en el mundo del espionaje y queda bajo el entrenamiento de John Greenway, un antiguo agente 00 cuya disciplina choca constantemente con los métodos improvisados del protagonista. Cuando la búsqueda de 009, un agente británico renegado, se convierte en una misión de alto riesgo, maestro y aprendiz terminan involucrados en una conspiración que amenaza la seguridad del Reino Unido.
A lo largo de la investigación, Bond contará con la ayuda de Moneypenny y Q, mientras se cruza con personajes como Bawma, un impredecible traficante de armas interpretado por Lenny Kravitz, y la misteriosa Isola Vale. A medida que avanza tras el rastro de 009, descubrirá una trama mucho más compleja de lo que imaginaba. Un recorrido que pondrá a prueba sus habilidades, pero también su criterio, su lealtad y su capacidad para decidir en quién confiar.
LICENCIA PARA JUGAR

Uno de los mayores aciertos de First Light es la variedad de situaciones que plantea a lo largo de sus misiones. IO Interactive aprovecha su experiencia con Hitman para combinar infiltración, exploración, combate y secuencias de acción, ofreciendo distintas maneras de afrontar cada desafío.
Como Bond, podemos infiltrarnos en distintos lugares, distraer enemigos, utilizar disfraces en determinadas situaciones y recurrir a diversos artilugios para avanzar sin levantar sospechas. Pero no siempre es posible mantenerse en las sombras y, cuando las cosas salen mal —o simplemente contamos con licencia para matar—, Bond puede recurrir a sus puños y armas de fuego para abrirse paso. La escasez de munición en determinados momentos también incentiva el uso del combate cuerpo a cuerpo y evita que los tiroteos sean siempre la primera opción.
La exploración y el sistema de combate recuerdan por momentos a Uncharted, especialmente durante algunas secuencias más lineales y espectaculares. Al mismo tiempo, First Light permite experimentar con el entorno y afrontar ciertas áreas y enemigos de diferentes maneras. Sin embargo, hay ocasiones en las que la transición entre sigilo y combate se siente algo brusca, alternando constantemente entre ambos estilos dentro de una misma misión en lugar de construir la acción de forma más progresiva.
En definitiva, First Light entiende que ser Bond implica mucho más que disparar o infiltrarse: también significa improvisar y adaptarse a las circunstancias. Aunque todavía tiene margen para desarrollar una identidad jugable más propia y alejarse de las bases de Hitman, esta primera incursión de IO Interactive deja una base sólida sobre la que construir.
UNA AVENTURA DE PELÍCULA

Otro de los grandes protagonistas de First Light es su apartado audiovisual. IO Interactive consigue trasladar al videojuego buena parte del lenguaje cinematográfico de James Bond, con escenarios que van desde instalaciones militares y complejos clandestinos hasta hoteles de lujo y locaciones exóticas. La variedad de ambientes y la integración de cinemáticas en tiempo real con las secuencias jugables recuerdan por momentos al trabajo de Naughty Dog. El tutorial es un claro ejemplo de ello, combinando narrativa y jugabilidad de manera especialmente fluida.
En el apartado gráfico, First Light destaca por el nivel de detalle de sus escenarios, la iluminación mediante ray tracing y path tracing, y la calidad de sus animaciones. El motor Glacier demuestra todo su potencial tanto durante la acción como en las conversaciones que hacen avanzar la trama, con personajes y expresiones faciales que aportan credibilidad a cada escena.
La música también tiene un papel fundamental. La colaboración entre Lana Del Rey y David Arnold para el tema principal, First Light, aporta una identidad propia sin alejarse del sonido clásico de la franquicia. A esto se suma la banda sonora, que acompaña el ritmo de las misiones y refuerza la atmósfera de cada situación. Sus composiciones recuperan motivos y sonoridades asociadas a las películas y alcanzan su punto más alto durante el desenlace.
MISIÓN CUMPLIDA ¿AHORA QUÉ?

Más allá de la campaña principal, 007 First Light ofrece contenido adicional para quienes quieran seguir jugando después de completar la historia. El modo Simulación Táctica (TacSim) presenta desafíos independientes en los que es posible conseguir recompensas y nuevos atuendos para James Bond, desbloqueados al cumplir diferentes objetivos.
Una vez terminada la campaña también está disponible Nueva Partida+, que permite volver a recorrer la historia conservando los atuendos y artilugios obtenidos durante la partida anterior. Esta modalidad incorpora además la dificultad 00, pensada para quienes buscan una experiencia más exigente.
A esto se suma la actualización gratuita Extended Operations, que amplía el contenido de TacSim con nuevas misiones y desafíos relacionados con el Aston Martin Valhalla, además de incorporar un Modo Foto para capturar distintos momentos de la aventura.
EL NOMBRE ES BOND, JAMES BOND

Con 007 First Light, IO Interactive devuelve a James Bond al mundo de los videojuegos con una aventura que combina espionaje, acción y una marcada identidad cinematográfica. Aunque algunos aspectos de su jugabilidad todavía podrían pulirse y encontrar una identidad más definida, el resultado consigue respetar las características fundamentales del personaje mientras explora una etapa poco conocida de su historia.
Esta nueva entrega nos demuestra que 007 todavía tiene mucho potencial en el medio. La aventura funciona tanto como una historia de origen para este nuevo Bond como una carta de presentación para lo que podría convertirse en una nueva saga.
El desenlace sienta las bases para una posible continuación de la historia del célebre agente del MI6. Si bien una secuela todavía no ha sido confirmada oficialmente, el interés de IO Interactive por seguir trabajando con el personaje, sumado al éxito comercial del juego, que ya superó los tres millones de copias vendidas, alimenta las expectativas de una nueva aventura.
Si este es apenas el primer paso, una continuación tendría la oportunidad de profundizar en las ideas que funcionan, corregir sus principales debilidades y acompañar la evolución de Bond hasta convertirse en el agente que todos conocemos.
La misión puede haber terminado, pero para James Bond esto recién comienza.

Fanático de los RPGs desde Digimon World en la PS1 pero un jugador de todos los géneros. Pasión completa por Fallout: New Vegas, los Management Sims y los buenos sistemas de combate. No hay momento que no esté viciando algo y les contaré sobre ello.
