Sony Interactive Entertainment confirmó la cancelación de Fairgames, el multijugador competitivo que Haven Studios venía desarrollando para PS5 y PC. La noticia la dio a conocer Jason Schreier de Bloomberg el 10 de noviembre de 2026, y PlayStation la confirmó horas después.

Por qué se canceló
Según un mail interno firmado por los ejecutivos Sean Decker y John Doyle, el último playtest, del que participaron miles de jugadores, no cumplió con lo esperado. La respuesta de la comunidad y los números de retención de jugadores fueron mixtos y quedaron por debajo de los objetivos que se habían marcado.
El comunicado también menciona las condiciones complicadas del mercado de los shooters PvP, un género cada vez más saturado y en el que es muy difícil hacerse un lugar frente a los gigantes que ya dominan el espacio. Con ese panorama, Sony tomó la decisión de frenar el desarrollo del juego.
Lo curioso es que, de acuerdo al mismo mail, la prueba había dado buenos resultados en lo técnico: la parte operativa, la preparación para el servicio en vivo y el trabajo con la comunidad funcionaron bien. El problema estuvo en lo más importante, que los jugadores quisieran quedarse.

Qué pasa con Haven Studios
Acá viene lo poco habitual de esta historia. Sony aclaró que la cancelación no implica despidos. El estudio de Montreal, que Sony compró en 2022, va a seguir funcionando y pasará a colaborar con otros equipos de PlayStation Studios.
Por ahora no se sabe en qué juegos va a trabajar Haven ni si en algún momento va a encarar un proyecto propio nuevo. Hoy el estudio no tiene ningún otro título original anunciado.
Un proyecto que nunca terminó de arrancar
Fairgames se presentó con un tráiler en CGI en el PlayStation Showcase de mayo de 2023. La propuesta era un shooter de atracos online en el que distintos equipos competían para robarles a los multimillonarios, y era el primer juego de Haven.
Desde ese anuncio prácticamente no volvimos a ver nada del juego. En el medio, el proyecto pasó por varias revisiones y en 2025 se fue del estudio su fundadora, Jade Raymond. En ese momento ya habían circulado rumores de cancelación que después se desmintieron, y PlayStation salió a decir que seguía apostando por Haven. La última señal de vida fue un playtest abierto a inscripciones en septiembre, que todo indica que es el que terminó definiendo su futuro.

Otro golpe para los juegos como servicio de Sony
La cancelación de Fairgames se suma a la lista de tropiezos de Sony con los juegos como servicio, una estrategia en la que la compañía apostó fuerte y que le dio más dolores de cabeza que alegrías. El caso más recordado sigue siendo Concord, que cerró sus servidores a pocas semanas de su lanzamiento en 2024.
Nos queda la sensación de que Sony está siendo cada vez más cuidadosa con este tipo de proyectos, y que prefiere cortar a tiempo antes que lanzar un juego que no logre retener a su público. Lo positivo, en todo caso, es que esta vez el costo no lo pagan los desarrolladores.

Programador de día y creador de este medio en lo que resta del día. Editor de videos, Amante del Dead Cells, Metroidavanias, los exclusivos de Play(los pocos que sacan ahora no),Beat Saber y actual jugador activo de la PC Master Race
