Un nuevo Ghast montable y Shaders oficiales son los primeros anuncios de esta próxima versión 1.21.6 aun sin nombre oficial.
Estos nuevos Mobs se consiguen en el Nether, mas específicamente en el bioma del Soul sand Valley (Valle de Arena de almas).
Lo primero es conseguir un Ghast deshidratado, picarlo y llevarlo a nuestra base en el Overworld para hidratarlo, según Mojang este proceso será largo pero una vez que este chiquitín se hidrate obtendremos un Ghastling, que literalmente no hace nada mas que volar al rededor de los jugadores.
Sin embargo si lo alimentamos lo suficiente con bolas de nieve crecerá en un Happy Ghast (Ghast feliz) que podremos montar si crafteamos un arnés.
Algo positivo y único es que el Happy Ghast se convierte en la primera montura del juego en permitir hasta 4 jugadores subirse, además de que es una montura pensada para la construcción, ya que cuando desmontemos a nuestro amigo volador, este se quedara quieto y funcionara como una plataforma desde la cual podremos colocar bloques.

Por otro lado, ya están en desarrollo las nuevas Vibrant Visuals (Visuales Vibrantes) que llegaran a la versión Bedrock del juego en unos meses y prometen no alterar el rendimiento.
Básicamente unos Shaders genéricos y oficiales para Minecraft Vanilla, según el propio Jens “Jeb” Bergensten (Desarrollador principal del quipo) “Exploraremos como implementar esto en la versión Java”.
Así que conociéndolos no esperaría la llegada de estos Shaders en el corto plazo.
Aquí unas cuantas comparativas
Sumado a la Actualización Spring to life lanzada el día 25 de marzo, esta es toda la información referente al juego anunciada en la Minecraft Live del pasado Sábado 22.

Soy fan de Sonic por fortuna o por desgracia. Amo los plataformeros y los metroidvanias. Soy locutor, actor de doblaje, operador y productor. Enalteciendo siempre este arte hermoso que me dio la oportunidad de estar donde estoy y ser quien soy. En el nombre de Iwata de Reggie y del padre Miyamoto, Amen.