El título anunciado por Avalanche Studios (Just Cause) en 2021 prometía ser un cooperativo de mundo abierto, pero al parecer la empresa a cargo de Phil Spencer tiene otros planes
La información proviene de Stephen Totilo, de Game File, quien asegura que “Xbox detuvo el desarrollo activo de uno de sus títulos más enigmáticos para PC y consolas”. En su momento, durante el E3 2021, Contraband fue presentado con la premisa de ser un videojuego ambientado en el paraíso ficticio de contrabandistas llamado Bayan, en la década de 1970. Y… esa fue prácticamente toda la información oficial sobre el proyecto hasta ahora.

Un detalle curioso: el tráiler que acompaña esta nota proviene del canal de YouTube de IGN, ya que el original de Xbox fue puesto en privado hace unas semanas. Este movimiento avivó los rumores de cancelación, aunque oficialmente el estado actual del juego sería “en pausa”.
Contraband llevaba cinco años en desarrollo. En una actualización reciente, Avalanche declaró: “El desarrollo activo se ha detenido mientras evaluamos el futuro del proyecto”. Además, añadieron: “Agradecemos el entusiasmo que hemos visto en la comunidad desde el anuncio y daremos una actualización sobre lo que sigue tan pronto como podamos”.
No obstante, el reconocido insider Jason Schreier, de Bloomberg, aseguró ayer en redes sociales que en realidad se trata de una cancelación:

“ÚLTIMA HORA: Xbox está cancelando Contraband, anunciado en 2021 por Avalanche Studios (Just Cause), tras cuatro años de silencio absoluto, según informan fuentes a Bloomberg News. Esta noticia llega semanas después de una ola masiva de despidos en la que Xbox canceló varios otros títulos”. importantes.
Cabe recordar que Microsoft viene de atravesar una de sus mayores olas de despidos: más de 9.000 personas —el 4% de su plantilla— perdieron sus puestos, y proyectos muy anticipados como Everwild, Perfect Dark y un título sin anunciar de Romero Games también fueron cancelados.
Por ahora, Contraband permanece en pausa, sin una confirmación oficial de cancelación por parte de Microsoft o Avalanche. El futuro del proyecto dependerá de la evaluación interna que ambas partes realicen, por lo que su continuidad —o cierre definitivo— sigue siendo incierta.

Soy fan de Sonic por fortuna o por desgracia. Amo los plataformeros y los metroidvanias. Soy locutor, actor de doblaje, operador y productor. Enalteciendo siempre este arte hermoso que me dio la oportunidad de estar donde estoy y ser quien soy. En el nombre de Iwata de Reggie y del padre Miyamoto, Amen.