Kirby Air Riders, lo nuevo de Masahiro Sakurai, se muestra en detalle en su Direct

Mapas, modos de juego, personajes jugables y muchas cosas mas que Sakurai nos explica botón a botón
22 años después de su lanzamiento original la ahora saga Air Ride de Kirby, dirigida por el mismisimo Masahiro Sakurai (Creador de Super Smash Brothers) regresa en Nintendo Switch 2 con un nuevo titulo que segun dice el propio Sakurai se le fue pedido especificamente.
Shinya Takahashi, lider de desarrollo de software de Nintendo, y Satoshi Mitsuhara, el ex-presidente de Hal laboratory, Inc. me lo pidieron encarecidamente. En ese momento trabajaba en los DLC de Smash Ultimate y no me era posible poner manos a la obra, pero aun asi consegui redactar una propuesta a la velocidad de la luz“. Declaró Masahiro en la transmisión, para luego comentar de forma divertida que ya había dicho esto en  su canal de Youtube personal. Como parte del contexto adicional, el equipo encargado de Kirby Air Riders Es el de Bandai Namco, y no Hal Laboratory, siendo un trabajo en conjunto de el estudio de Sakurai, Sora TDL y Bandai Namco.
Tras todo esta explicación Sakurai nos hablaría sobre controles y el juego en si, haciendo énfasis en la variedad de la cual carecía la primera entrega, dado que ahora podremos jugar con mas personajes y mas naves, cada una ofreciendo características y por supuesto visuales diferentes.
El juego no tendrá boton de aceleracion y contará con una mecanica de Turbo particular en la que en vez de ser un derrape normal como en Mario Kart o Crash Team Racing será un freno que acumulara impulso para después darnos un turbo. También está la mecánica de planeo, que esta diseñada para poder utilizarla en cualquier momento y no solo en sectores específicos de las pistas. Por ultimo contaremos con una medidor especial que al llenarse activara (Valga la redundancia) una habilidad especial, que varia según el personaje, en algunos casos será un ataque directo, en otros un aumento de velocidad, etc.
Cada partida tendrá un máximo de 6 pilotos en el modo Air Ride, pero en el modo de Pruebas Urbanas, que consiste en 2 rondas, una de recolección de objetos para potenciar nuestras naves y otra de competición con nuestras naves potenciadas, podremos ser hasta 8 jugadores reales, con el aditivo de 16 competidores si se le suman bots.
La entrañable presentación de Masahiro Sakurai cerró con la revelación de la fecha de salida del juego que estará disponible para Nintendo Switch 2: 20 de Noviembre de 2025. Tan solo 3 meses nos separan de Kirby Air Riders (Si es que ya tenés acceso a una Switch 2)
¿Vos esperás este titulo?
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