Early Access Preview – Dead as Disco | El sistema de combate de Rocksteady con el ritmo musical de Hi-Fi Rush.

Un Hack and Slash con un excelente soundtrack y tantos pasos de baile como golpes o patadas.

Dead as Disco fue recibido con reviews “Extremadamente Positivas” en Early Access éste 5 de Mayo luego de haber ocupado el puesto número 21 entre los juegos más deseados de Steam.
Solo unas horas jugando es suficiente para entender la magia detrás de éste Hack and Slash con ritmo musical, pero lamentablemente éste es todo el contenido que ofrece en su estado actual.
En éste juego nosotros tomamos el control de Charlie Disco; el fallecido baterista de la banda “Dead As Disco”, quien regresa a la vida por una noche 10 años después de su muerte (La misma noche del recital en su honor) en búsqueda del culpable de su temprano fallecimiento para poder obtener finalmente su venganza y darle un cierre a su historia.
GOLPEANDO AL COMPÁS DE BONNIE TYLER,
EUROPE Y FLASHDANCE
El juego nos pone a disposición una ubicación que funciona como un “Hub” o “Base”, representada físicamente en éste mundo con un bar denominado “El Encore”.
En éste bar podremos entablar diálogo con los distintos miembros de su antigua banda (una vez los hayamos derrotado en sus respectivos niveles), comprar artículos para decorar el lugar, personalizar el aspecto de Charlie y mejorar sus habilidades a base de la currency (Fans) la cual obtenemos completando niveles y desafíos.
MÚLTIPLES NIVELES CON MÚLTIPLES GÉNEROS MUSICALES
Actualmente el juego cuenta con 4 niveles distintos, cada uno representando a un miembro de la banda y su correspondiente género musical.
Dentro de estos enemigos, destacan: Hemlock (Bajista y representante del Rock), Arora (Vocalista y representante del K-Pop), Dex (Guitarrista y representante del Metal) y Prophet (Rapero, Vocalista y representante del Rap); aparte de mismo Charlie.
Vencer a un miembro de la banda (Quienes se presentan como Boss de cada nivel) provee a Charlie de un ataque especial (Aparte del suyo propio desbloqueado desde el inicio del juego) y pone a disposición una nueva rama de mejoras de combate a desbloquear.
3 NUEVOS CONTENDIENTES
Y NUEVAS CANCIONES POR VENIR
De los restantes 3 miembros aún se desconocen sus género musicales, nombres y posiciones en la banda; y los iremos descubriendo a medida que sus niveles sean lanzados en early access.
PUÑETAZOS AL RITMO DE LA MÚSICA QUE TU QUIERAS
Aparte de los niveles principales el juego cuenta dos modos donde podremos sacar a relucir nuestros mejores movimientos de baile a base de una serie de combos de pelea:
  • Desafíos: En el cual se nos presentan distintos objetivos a cumplir; desde realizar cierta cantidad de veces un ataque específico, hasta sobrevivir una canción completa frente a varios enemigos y más.
  • Juego Libre: En éste modo podremos elegir cualquiera de los temas presentes en el juego o cargar nuestras propias canciones y luchar durante su duración total o de forma infinita.
COMO SI CADA GOLPE EN ARKHAM KNIGHT O
DEVIL MAY CRY TUVIERAN SU PROPIO SOUNDTRACK
El juego nos trae un combate reminiscente de juegos de Rocksteady, Capcom, Ubisoft, entre otros. 
Principalmente dedicando los cuatro botones principales del control a un botón de ataque, otro de evasión/correr, uno de contraataque y uno de ejecución (cuando los enemigos tienen poca salud); aparte de combinaciones para ciertos movimientos o ejecuciones especiales.
Con éste combate el juego presenta un sistema que hace sentir al jugador esa característica familiaridad pero con la innovación del timing musical que potencia los ataques del protagonista al sincronizarlos con el ritmo y a diferencia de Hi-Fi Rush, este juego no penaliza al jugador si el ritmo no puede ser seguido con eficiencia.
MOMENTOS DE CHILL Y PELEAS QUE
RECUERDAN A BOSSFIGHTS DE DARK SOULS
El juego cuenta actualmente con una dificultad fácil y normal en sus niveles; en ciertos momentos permitiéndonos vibrar con la música de forma relajante.
Mientras que ciertos niveles de desafíos presentan bossfights simultáneas contra dos miembros distintos de la banda a la vez cuya dificultad puede resultar reminiscente de ciertas peleas de Souls-like como Ornstein y Smough.
MÁS FEATURES Y MÚSICA POR VENIR
Si bien el contenido actual puede resultar limitado y nos deja deseando por más, no todo es desesperanza; Dead as Disco tiene ya planeado un Roadmap apuntando a un lanzamiento completo en 2027 con muchas features ya listadas, como más música, jefes, habilidades, arenas, etc. e incluso un modo multiplayer.
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