Call of Duty Modern Warfare 4 en PC: qué necesita tu equipo para correrlo y el nuevo modo Collateral

Activision reveló los requisitos oficiales de la versión para PC, junto a un nuevo modo multijugador competitivo y toda la data técnica de cara al lanzamiento del 23 de octubre.
Activision y Beenox, en colaboración con Infinity Ward, revelaron todos los detalles de la versión para PC de Call of Duty: Modern Warfare 4. El nuevo capítulo de la saga llega el 23 de octubre a Xbox en PC, Battle.net y Steam con más de 800 opciones de personalización entre gráficos, jugabilidad, interfaz y dispositivos de entrada. Además del lanzamiento, se confirmó un nuevo modo multijugador llamado Collateral apuntado directamente al público competitivo. Vamos a repasar todo lo importante.

Qué necesitás para correrlo en PC

Los requisitos oficiales del juego se dividen en tres escalones según lo que quieras exprimirle. Estos son los tres, tal cual los confirmó Activision:
Requisitos mínimos
• SO: Windows 10 64 Bit (última actualización)
• CPU: AMD Ryzen 5 1400 / Intel Core i5-6600
• RAM: 8 GB
• GPU: AMD Radeon RX 470 / NVIDIA GeForce GTX 970 o GTX 1060 / Intel Arc A580
• VRAM: 3 GB
• Almacenamiento: 115 GB (SSD obligatorio)
Requisitos recomendados (90 FPS en Multijugador en Alto)
• SO: Windows 11 64 Bit (última actualización)
• CPU: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700K
• RAM: 16 GB
• GPU: AMD Radeon RX 6600 XT / NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti / Intel Arc B580
• VRAM: 8 GB
• Almacenamiento: 115 GB (SSD obligatorio)
Requisitos para Ray Tracing (Ultra a 4K reescalado)
• SO: Windows 11 64 Bit (última actualización)
• CPU: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-10700K
• RAM: 32 GB
• GPU: AMD Radeon RX 9070 XT / NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
• VRAM: 16 GB
• Almacenamiento: 115 GB (SSD obligatorio)
Drivers recomendados: AMD 26.7.1, NVIDIA 616.56 (el compatible con ASD llega el 21 de octubre) e Intel 32.0.101.8974.

Innovaciones técnicas: reescalado, Ray Tracing y visibilidad

La versión de PC llega con un buen listado de tecnologías modernas. Hay soporte completo para resoluciones 1080p, 1440p y 4K en monitores estándar y Ultrawide, con integración de los reescaladores más nuevos: NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR Redstone, Intel XeSS 3 y Filmic SMAA T2X. El Ray Tracing está disponible en Campaña, Multijugador y DMZ para reflejos, sombras e iluminación más realistas.
Del lado de la visibilidad en combate, se suma la función Enhanced FOV (exclusiva de PC), integración con HDR10+, calidad de sombreado mejorada y un enmascaramiento dinámico de los efectos de fogonazo en las armas (Weapon VFX Masking) para no perder de vista al objetivo mientras apuntás. También separan la profundidad de campo en World Depth of Field y Weapon Depth of Field, y la dispersión de balas (Weapon Bloom) ahora se calcula directamente según la posición del cañón del arma.
En el frente anti-trampas, sigue el sistema RICOCHET Anti-Cheat pero ahora con protección multinivel en servidores que integra TPM 2.0, Secure Boot, verificación en dos pasos (2FA) e inspección de frecuencia de muestreo de ratón por subprocesos. Un movimiento fuerte para intentar frenar el problema histórico de la saga con los tramposos.

Collateral: el nuevo modo pensado para el competitivo

La novedad más grande a nivel jugabilidad es Collateral, un modo diseñado directamente para los fanáticos de Buscar y Destruir y la comunidad competitiva. Sin reaparición, sin rachas de bajas y sin curación automática, la propuesta baja mucho el ritmo y sube la exigencia.
La dinámica funciona así: dos equipos alternan rondas atacando y defendiendo dos zonas de bomba. Todos arrancan únicamente con una pistola y deben acumular dinero eliminando enemigos y cumpliendo objetivos. El efectivo se usa para comprar chalecos de blindaje, ventajas, equipamiento, pistolas de mayor calibre, armas estándar, fusiles de Nivel 1 y soporte de UAV para el equipo. El equipamiento se pierde al morir, pero el dinero se conserva entre rondas. Cualquiera que jugó Counter-Strike va a reconocer el molde inmediatamente.

Precarga, acceso anticipado y ediciones

La precarga para PC arranca el 15 de octubre a las 10:00 hs (CDMX). Quienes reservaron la preventa digital acceden al Acceso Anticipado de la Campaña desde el 16 de octubre, una semana antes del lanzamiento global.
La Edición Digital incluye el paquete de operador Hunter Killer Park y el camuflaje Gilded Pearl. La Edición Bóveda suma los paquetes de operador Hostile Alliance y Special Forces, la colección de armas Signature, una temporada de BlackCell y un bono de despliegue para DMZ.
Call of Duty: Modern Warfare 4 se lanza globalmente el 23 de octubre de 2026.
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