A solo un par de días de la llegada de Splatoon Raiders este jueves 23 de julio de 2026, Nintendo publicó su tradicional entrevista Ask the Developer (Volumen 22). En ella, los creativos detrás de la franquicia explicaron los motivos detrás de este nuevo spin-off exclusivo para Nintendo Switch 2, detallando el proceso de diseño, los desafíos técnicos del nuevo hardware y las sorpresas que esperan a los jugadores en una extensa charla dividida en tres partes.

De las arenas competitivas a la supervivencia en solitario
Tras 11 años enfocados principalmente en la escena multijugador, el equipo sintió la necesidad de explorar una vía de entrada diferente para la saga:
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Un enfoque directo en el caos: Querían llevar la adrenalina de modos como Salmon Run a una aventura de acción pura para un solo jugador.
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¿Un “Acción Tower Defense”?: En las primeras etapas de prototipado probaron un sistema de colocación de trampas y defensa de bases. Sin embargo, lo descartaron rápidamente porque frenaba la movilidad y el dinamismo característico de la franquicia.
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El concepto del “Ultimate Multitasker”: Para reemplazar las trampas, crearon un sistema de gadgets portátiles que permite al jugador realizar maniobras de gran velocidad, saltos y ataques en área mientras combate oleadas masivas de Salmónidos.
El poder de Switch 2: Vegetación, curvas y la física de la sal
El desarrollo en la nueva consola de Nintendo permitió al equipo técnico superar las limitaciones geométricas de entregas anteriores:
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Pintar sobre la naturaleza: Por primera vez en la saga, los escenarios abandonan las estructuras planas e inorgánicas para dar paso a vegetación compleja, superficies curvas e incluso la capacidad de pintar sobre el pasto.
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Un tono más turbio y ruinoso: La idea original de un “resort tropical” fue descartada porque no encajaba con la alta dificultad. El escenario de las Islas Espiralitas se diseñó como un entorno hostil y oxidado.

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El Lore de la Sal: Los Salmónidos son atraídos a este archipiélago por una sal misteriosa que los vuelve extremadamente agresivos y modifica su apariencia física (dejándolos con aspecto congelado, hervido o empanado), cumpliendo con su bizarra filosofía de “querer ser sabrosos”.

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Dato musical: Una de las cosas más relevantes de la saga Splatoon es su apartado sonoro. Shu Tamura (director de sonido) cuenta que la banda sonora abandona la instrumentación urbana tradicional para adoptar géneros como el tecno, dub y minimalismo, utilizando sonidos que simulan instrumentos electrónicos fabricados por los propios Salmónidos con chatarra marina para “darle al juego su atmósfera distintiva y ligeramente perturbadora”.
“El Mecánico” y la evolución del Clan Surimi
En esta oportunidad, Shiver, Frye y Big Man (integrantes del Clan Surimi) dejan su rol de antagonistas secundarios para convertirse en compañeros de expedición. Sus atuendos están directamente inspirados en las elecciones del Splatfest de la isla desierta en Splatoon 3 (celebrado del 24 al 26 de septiembre de 2022) con los equipos Herramientas, Comida y Diversión.
Por su parte, el jugador toma el control de El Mecánico, calificado por el equipo como el “protagonista más versátil en la historia de la saga”. Se trata de un Inkling/Octoling reservado pero increíblemente habilidoso, capaz de construir refugios, fabricar equipamiento a partir de chatarra y adaptarse al clima implacable del archipiélago.

Accesibilidad, minijuegos retro y un endgame sin fin
Para cerrar el ciclo de novedades, los desarrolladores confirmaron varias funciones pensadas tanto para novatos como para veteranos:
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Niveles de dificultad: Por primera vez en Splatoon, los jugadores podrán elegir entre tres modalidades (Turista, Raider y Superviviente).
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Minijuegos creados por Hisashi Nogami: En el barco refugio se podrán jugar minijuegos retro en 2D en pantallas “de tubo”. El arte en pixel art fue dibujado a mano por el mismísimo productor general de la saga.

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Funciones Online y GameChat: El modo de ayuda en línea escala el nivel de los enemigos de forma proporcional entre jugadores. Además, aprovecha la función GameChat de Nintendo Switch 2 para compartir pantalla y charlar en tiempo real.
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Desafío definitivo para veteranos: Aquellos que busquen un reto extremo podrán acceder a una mazmorra infinita al completar la historia principal, la cual requerirá llevar el equipamiento al nivel máximo.
Splatoon Raiders estará disponible en exclusiva para Nintendo Switch 2 a partir de este jueves 23 de julio.
¿Qué te parece este giro radical hacia la acción en solitario y el entorno ruinoso de los Salmónidos? ¿Es el spin-off que la saga necesitaba para estrenar la Switch 2?

24 años, argentino viviendo en España. Ex Head Coach profesional de Valorant, fanático de los jueguitos de toda la vida y amateur en esto de escribir reviews.
